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分卷阅读144 (第2/4页)
,而且是那种碾压同期的大成功,可就没法用巧合或运气来解释了。 在这样的情况下,画影动画吸引到某些圈外资本的目光,可以说是必然的。 只不过…… 牧宿星没有回答这个问题,转而问:“贵公司既然有这样的意向,想来是已经调查过画影,对画影有一定了解了?” “是的。” “包括我既是画影动画的实际所有者,并且拥有腾空娱乐20%股权的事情?” 费奇瑞笑了。 “我明白牧总的意思,”费奇瑞微微一笑,不紧不慢的道:“但据我所知,腾空娱乐恐怕很难和画影动画达成实质上的合作吧?” 牧宿星沉默了。 在这一点上,费奇瑞说的没错——这也正是牧宿星始终没有出售手上动画的游戏版权的原因,他无法交易给腾空娱乐,内心却也不希望让其他的游戏公司获利,这才导致无数游戏商趋之若鹜,画影却始终拒不出售。 理由很简单:腾空娱乐不能做这类游戏。 蓝星市场上的游戏分很多种,但游戏制作商却可以用两种来简单粗暴的概括:一类是云速娱乐这样的,无所谓跟风,也无所谓抄袭,更不在乎游戏的质量,简而言之,能赚钱就够了。 对于这种游戏商来说,游戏就只是他们获利的工具而已,只要能够圈到钱,策划天天被玩家问候祖宗十八代都无所谓。在这样的情况下,对云速娱乐而言,和本身就具有一定人气的ip合作,就成为了一条极容易获取暴利的途径。 正常情况下,一部游戏的制作是需要考虑到很多方方面面的,一部高盈利且品质优良的游戏,更是需要不凡的创意作
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