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我玩的游戏成真了 第310节 (第4/8页)
。 你或许会说, 任何一家都有相当大比例的狂信徒,这些狂信徒每日能贡献的点数多, 对神的信仰是经过考验的, 相当坚定,正常来说成为狂信徒就是在选择的道路上一条路走到黑了, 不会背叛, 不排除有极个别的情况,这个比例是在太小了, 一般情况下都是忽略不计。 简言之,无论在模拟信仰战争这个活动中表现多差, 被别家打击得多惨,狂信徒不会去质疑神, 大概只会恨自己不争气使庇护自己的神蒙羞,甚至因为丢了大脸扭头还会敦促自己奋发图强。 有他们在,无论多么尴尬, 信仰之基不会动摇, 这其实就是那些不怎么强的神敢凑各种热闹的底气所在。 大问题出不了, 小麻烦还是有的。 道理很简单, 没有谁生来就是神明的狂信徒对不对?谁都是从天真烂漫的无知小儿逐渐长大,在长大过程中耳濡目染学会各种东西, 信仰也是通过祭祀活动包括目睹神明显灵等事件凝实起来的。哪怕在多萝西家未成年的狂信徒比例也不算高,小孩子们会比较天真的理解周遭发生的事情,有可能明明目睹了神明显迹,哇塞一下就过去了,根本意识不到自己刚刚经历了什么。 这很正常,这不应该被苛责,他们只是不懂。 问题就在于…… 当他还是个孩子,没培养起对神的狂热信仰,这时候遭遇了大挫败,或者亲眼目睹到族内最强的勇士被别家打得没有还手之力,全族溃不成军,这时候神并没有任何表示,他会不会心生疑惑? 大人们知道这是神的一次考验,要靠他们自己渡过难关。 小孩儿不见得可以理解,就会不明白,会问为什么呢? 勇士们都是从小崽子长大来的,当很多小崽子都信仰动摇,还是会有一些
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