重生之箭伤_正文 第一章 重生 首页

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   正文 第一章 重生 (第6/6页)

疗师,划分治愈师和精灵师:

    (1)治愈师,魔攻加成1.2,魔法值加成1.5,魔防加成1.2,生命值加成1.2,治疗法术加成1.2。

    (2)精灵师,魔攻加成1.2,魔法值加成1.5,魔防加成1.2,生命值加成1.2,增益法术加成1.2。

    4.盗贼,划分盗贼和刺客:

    (1)盗贼,物理攻击加成1.3,物理防御加成1.1,攻击速度加成1.3,移动速度加成1.3,闪避加成1.3。

    (2)刺客,物理攻击加成1.4,移动速度加成1.2,闪避加成1.2,攻击速度加成1.5

    5.弓箭手,划分弓箭手和魔弓手:

    (1)弓箭手,物理攻击加成1.3,物理防御加成1.1,生命值加成1.1,移动速度加成1.3,攻击速度加成1.3,闪避加成1.2。

    (2)魔弓手,物理攻击加成1.2,物理防御加成1.1,生命值加成1.1,魔法攻击加成1.2,魔法值加成1.1,移动速度加成1.2,攻击速度加成1.2,闪避加成1.2。

    二.属性换算:每升一级按各职业加成值加属性 5点自由属性点。游戏共力量体质智力敏捷四项自由属性可分配点(1力点=10生命1攻击,1体质=15生命 033防御,1智力=10魔法值 1魔攻 0.33魔防,1敏捷=0.1攻击速度 0.1移动速度 0.1躲闪 0.2防御,1点攻击速度为每10秒多出手一次.移动速度值除以3为每秒跑的米数,躲闪值必须配合动作,不然你站不动别人砍你,你躲闪再高,还是会倒)

    幸运魅力耐力三项自由属性不可分配点

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