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腐蚀国度 第211节 (第3/8页)
高度落差,难以承受丧尸四面八方的高强度冲击。不客气的说,可能不到一分钟就会被冲破阵型。 玛雅找到了莎娜和石头,说了自己想法:“主阵地以厂房为中心的打法是不可能守得住锯木厂。我提议放弃西北停车场和厂房,转而固守后院。这样只需要照顾两道门,后门和厂房的南门。” 莎娜道:“指挥部在厂房南门边,不在保护范围之内。”指挥部被摧毁,即宣告守城失败。 玛雅道:“丧尸有一个特点。举例来说,我身处一个铁笼中,丧尸会包围铁笼,拍打和破坏铁笼。假设铁笼有一道进入的门,丧尸就会朝这道门挤去,攻击门附近的铁笼。假设门是打开的,丧尸判定门很宽敞情况下,就不会再攻击铁笼。全力通过门挤进门内。” 玛雅道:“我们用混凝土、石头与砖块将指挥所堆砌起来,把门开在后院位置,说不定丧尸会把门认定为唯一入口。” 石头道:“不如把三个门全堵起来。” 玛雅:“这应该是两个概念。” 莎娜:“说不定,应该,玛雅你很少用这样的词语。” 玛雅道:“我不确定会发生什么事。” 石头招呼林雾过来:“找你的秘书聊一聊。” 林雾投诉,小白兔明确告诉林雾,攻城丧尸会破坏一切物品。丧尸攻击存在优先级,看见玩家必然先攻击玩家。如果没有发现玩家,或者无法靠近玩家,就会优先攻击建筑和车辆。指挥部在建筑中为最低顺位。 也就是说玛雅的想法是错误的,丧尸会将人工增加的墙体视为指挥部的一部分。玛雅道:“如此一来防守难度很高,必须放弃锯木厂。” 石头道:“刚才的晚餐会议
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