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第三百八十五章 落地 (第2/4页)
开始,便会有许多的优势。 比如开局无需声望便可以开启的技术里,董卓成员领地上限提高10,所有资源产量每小时提高四千,军垦营地建设值占用降低1点。 甚至在董卓势力范围内的领地上建造军垦营地的产量也会得到额外提高。 而在成员声望达到四千五百以后,便会开启第二个技术:黩武,黩武开启以后,董卓成员建造与升级兵营条件降低为只需要三级城主府。 可以说,这对于前期种地开荒来说,无疑是一个巨大的帮助,想想看,群雄阵营成员还在为开荒发愁的时候,你兵营都开了,那会是一个什么样的巨大差距? 除此之外,还会有建造与升级兵营资源消耗减少百分之五十,大型要塞建设值占用降低二十点,以及预备兵营可在四级及以上的领地建造这种种优势。 包括后续的一些董卓势力特有技术,比如速战,调兵速度会快百分之五十,以及死守,只要在四级土地上驻守,战斗后便会回复百分之七十的伤兵。 种种buff加持下,只要董卓同盟实力不算太拉胯,前期都肯定可以建立起足够的优势。 当然,在群雄讨董剧本中,群雄势力也并不是什么加持都没有,只不过相比于董卓势力来说,那点buff确实显得有些鸡肋。 当然,在游戏的中后期,群雄阵营可以加入到系统发起的讨董联军中,加入联军之后,虽然赛季奖励会有所下降,但是同样会提供不少buff加持。 而且讨董联军中一个名为齐心的技术,也会让讨董联军在游戏后期彻底感受到什么叫做真正的人数
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