英雄命运_第二十一章 召唤法阵 首页

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   第二十一章 召唤法阵 (第2/6页)

附魔的技能,也要熟悉魔法阵的知识。我们作为法系的职业,或多或少都会用到这些知识的,就拿眼前铭刻的这个魔法阵来讲吧,它看似复杂,其实只是由许多的基础法阵组合而成的,之所以能够进行召唤,只是因为多种法阵组合后,形成的效果而已。”莱丁在给莎瑞和温莎讲解着,手中也没有停,继续刻画着法阵。

    “你们看,这个大的法阵进行分解之后,一共有六个区域,正好对应六大元素,而这里边的符文之语也仅仅使用了前四个,每个区域都是这四个符文,只不过排列的顺序有所不同而已。传说中儒勒人发明的符文是魔法的本源,这是每一个法系职业都应该清楚明白的事情,而最最正统和原始的符文分为三组共二十四个,每一个符文之语都代表了特定的含义,是法术的根源。”刻画魔法阵是一件耗时费钱的工程,目前的这次机会非常难得。所以莱丁把莎瑞和温莎都拉了过来,给她们演示正宗的法阵绘制流程,比照实际以更的好传授一些魔法阵知识。

    已经达到20级的莱丁,现在终于凑齐了他绘制法阵所要的材料。

    莱丁正在做的工作,就是绘制开启术士职业中召唤系法术所需要的基础法阵,这个法阵将会帮助他对异位面的生物进行召唤,当然如此简单的法阵所蕴含的能量,也不会引起任何强大怪物的注意,就算是有不速之客想要搭乘这个快车,也要看法阵能不能支撑起所需的负荷。

    术士的召唤法阵在成功召唤出生物时,并不是召唤的完结。只有术士将召唤到的怪物击败后,才能算成功的完成召唤法阵!

    只有击败怪物
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