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后记 (第2/3页)
有战斗画面跟据情都很难推进,(所以一开始在第二夜没有写出杰罗德狼化的样子是因为一开始其实是要埋精神病的伏笔)所以就作罢了。 第二个是预言家最后发现自己是白狼王的部分,这个是蔡姓友人给的意见,我到现在仍然觉得是神来之笔,(不然我本来设定是某个路人的,但是怎么想都觉得是预言家好)女巫是大boss到是一开始就想好了。 跟很多电影一样,好人不一定完全是好人,坏人也不会完全是坏人,虽然因为桌游的限制一定要分两边,但是我还是想打破两边的边界,让所有狼人都有他们各自的特色。 写贝德林的故事可以说是我写的最开心的故事,几乎要爱上写一个偏执的疯子,可能以后我的作品会很常出现疯子(?)写的时候会进入一种很特别的状态,像是被黑暗吃掉的感觉(我知道十分抽象)不过这真的只有写过的人才能体会。 本来的故事其实是有骑士的,所以会议的人数才会是12个(有玩狼杀应该知道经典的444配置)但是后来因为太冗还有骑士没有理由杀的了狼人所以作罢(没有办法用银子弹) 所以其实是少了骑士跟一匹狼,(本来吉尔萨也是狼,不过留的伏笔都砍掉了,真的超级可惜)所以本来每个狼都会有故事的,所以就没有四十日跟五十日,变成只有贝德林的四十五日。(但是秉持写完的东西不要浪费,所以放在了番外) 最喜欢的角色是余法,可惜感觉对他的
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