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第635章 第三试炼(2) (第4/4页)
的小目标,绝对可以在10秒之内达成的,而这足以达到盗贼的连击段位! 那么,连击数在战斗中到底有啥用? 说实话,连击数在这个世界真的没啥用,即便连击破万,系统也不会给你任何附加奖励,或者送你一个鸡肋至极的“连击之王”称号? 但是,对于斗神这个觉醒职业来说,连击数却显得尤为重要。 斗神70级技能,斗神意志:状态技能,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。当斗气一再突破生命极限的时候,斗圣终于觉醒为斗神,成为了执掌斗气力量的无上存在。技能施放后,所有技能等级 1级,攻击技能伤害 1%。需注意,当玩家连击数超过20的时候,技能效果更改为所有技能等级 2级,攻击技能伤害 5%;当玩家连击数超过50的时候,技能效果更改为所有技能等级 3级,攻击技能伤害 10%;当玩家连击数超过100的时候,技能效果更改为所有技能等级 5级,攻击技能伤害 15%。 很显然,在远程压制阶段,施放斗气环绕和斗神意志确实有些浪费。不过法师之神已经想通了,叶志彬是一个他前所未见的强者,即便目前他有绝对的自信可以掌控大局,也不能彻底剥夺叶志彬杀出重围逼他进入近身战的可能性。所以与其到时被叶志彬追杀得捉襟见肘、狼狈逃窜,不如未雨绸缪,趁早把状态上齐。 反正斗气环绕和斗神意志的持续时间和冷却时间相当,几乎不会造成时间上的浪费,而且斗气罩的冷却时间也只有3分钟——到时候就像现在这样故技重施,谅他叶志彬也只能干看着!
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