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第4章 武学榜 (第2/5页)
,细分为上中下三品。 武学榜第一名的人每周可以获得一本e级武学,也就是黄级中品武学每月第一可以获得一本d-武学,也就是玄级下品,季度第一为d 武学,也就是玄级上品,年第一直接就是一本c级武学,也就是地级中品。 而后面二到五名则是在第一名的基础上降低两个小段,打个比方:周排行,第一可以获得一本e级技能书,而二到五名则是一本都拿不到。月排行,第一可以获得一本d—武学,这个时候二到五名就可以拿到一本e级武学。 其后六到十名获得奖励则更是在二到五名的基础上减去两个段位。 至于十一到一百名,会在年排行上给一本e级技能书,稍作奖励。 而那些一百名往后的则是啥都拿不到,只是挂个名词,但即使这样,也足以让无数人趋之若鹜。 武学榜上的武学跟系统获得武学技能不一样。 系统获得武学几乎没有什么晋级的可能,e级就是e级,基本上永远都是这样。 而玩家自创的武学则是可以晋级的,并且也有不小的概率,当然这样的该武学的等级而有所变化,例如e级晋升d的概率绝对比d级晋升c级的高很多! 玩家自创武学的晋升需要玩家在实战中的个人领悟能力,这个也就是关乎到玩家基本属性中的一个“悟性”了,悟性越高,武学提升的希望自然越大。但也有不少玩家,自身悟性一般般,但经过实战中生与死的考验后,武学突然上了一个台阶,这个也不是没可能,当然,一切都要看玩家自身的命了。 …… 关于武学榜讨论的帖子洋洋洒洒数千字
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