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人在仙武,有小游戏 第851节 (第3/5页)
这让陆铭觉得很奇怪。 化道特征意味着开始,无限特征意味着过程,归一特征意味着终结,三者相合即是全,即是一切。 但偏偏生死转轮超出三者,独立于外…… 同时生死转轮这一名字,也让陆铭想到了青鸾的轮回道果。 暂且按捺心中疑惑,陆铭继续向下看去。 【天赋能力:5/3】 【一:阿赖耶本藏经……】 【二:藏剑术……】 【三:无上剑典无形剑篇……】 【四:无上剑典生灭剑篇……】 【五:无上剑典无上剑篇(超品)(三星)】 【功法效果:每日增加一次小游戏次数。】 成就超品后陆铭自研的无上剑典无上剑篇,在系统评估中化作了天赋能力。 此功为剑法总纲,以无限之力包容万千,之下演化出三门剑技,皆化作功法,为心魔、因果、错误三剑。 而无上剑这门天赋能力的效果,对陆铭也是极其友好的——现在的陆铭已经不需要属性了,反而更需要游戏次数。 结合无形剑,生灭剑,陆铭每日获得4次游戏次数,这解了陆铭不少资源上的问题。 目光再向下,看向功法栏位。 【功法一:三相转魔功(超品武学)(五星)】 【在周身出现一个范围:极大,的圆形煞气圈,每0.1秒,对圈内的敌人造成5000点伤害,每击杀一个敌人,为自己恢复1000点血量。】 成就超品之后,三相转魔功自行升格,化作超品
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