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第四百八十二章 冠军即将到手? (第2/8页)
没有‘塔皮’机制的时候,我选个坦克和防御塔双排,你能拿我怎么样? 前期你还能越塔单杀我不成?? 你压我十几刀,也不过滚个几百块的经济雪球,这玩意根本不足以形成质变。 可‘塔皮’机制一出来,你龟缩防御塔下和防御塔双排没用啊,人家吃你塔皮,不需要单杀你也能滚动起巨大的经济雪球。 随后又是‘龙魂’版本,基本就是固定逼你每次小龙刷新就得来这边进行一波决战。 回想一下‘龙魂’版本出来之前是什么? 除了大龙,地图上根本就没有能够强制逼迫别人跟你接团的地图元素,双方就搁那不断的边路分推,拉扯,然后找机会。 比赛节奏就会被无限拖慢,陷入‘莎士比亚’的节奏之中。 职业战队也有话说,我贸然跟人打架,打输了,你观众又不会夸我,到最后观众不还是只认冠军?? 那就大家都谨慎一点咯。 所以。 正是在这样一个没有‘塔皮’的版本里面,你对线打出优势,领先传送就是可以反馈队友! 如果是‘塔皮’版本,你打出了优势贸然跑去其他路交tp支援的话,可能你去其他路确实拿到了人头,也打出优势,但回来一看塔皮掉了好几层,算上兵线上的亏损,整体上非但没有血赚,反而还亏了。 这你上哪说理去?? 现在的李汉升就不需要有这样的顾虑。 慎没有【提亚马特】就没有清线能力,只能一刀一刀的慢慢清理兵线,所以他不
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