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第二百三十四章 盗版打不过正版不是很正常?(万字大章) (第2/19页)
打成什么样,还很难说,我反而觉得TOP更有优势,因为他们这套阵容只需要往后期拖,就行,但SSG必须要想尽办法进攻,打开局面,TOP自己很擅长进攻,他们必然也知道如何防备对方的进攻。” 他最后补充了一句,“不过上路凯南打波比,noob选手的个人能力得不到太多的发挥,AP凯南在对线端的cao作机会不多,也基本没有单杀波比的可能性。” 为何他敢这么笃定李汉升就一定是AP凯南? 因为…… 李汉升带的天赋就是【雷霆领主】的法令,这个天赋就只有AP凯南才会考虑。 倒不是李汉升不乐意玩AD,主要是去年在Fnatic掏出一手下路AD凯南的黑科技后,riot对AD凯南的流派进行一定程度的削弱。 当然,这并不是主因,真正的原因在于SSG的阵容。 他们的中路是瑞兹! 这个版本瑞兹的大招距离可还没有被削弱,他一个AD凯南在边路特别容易被瑞兹开车抓,AP才是最佳的选择。 这不。 AP凯南不好压人在游戏内就体现出来。 双方正式开始对线后,李汉升将线上草丛给霸占,Cuvee玩的很稳没有贸然上来补兵而是一直挂在后面。 李汉升也不贪,没有强行越兵线去A人。 上路玩长手打近战有一个最大的误区就是,等到近战英雄等级、装备起来我就会劣势,所以我一定要开局就无脑压。 有这种思维就大错特错! 长手打近战确实需要在前期利用手长的优势来进行压制。 但这不意味着能够无脑压。 任何长手英雄都有一个共同点,
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