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第一百六十五章 一秒三盾,站撸剑姬! (第3/8页)
都能完成。 无非就是上手难度的快慢而已。 比如盲僧的R闪,这不就是个肌rou记忆么,你天天开自定义练习,也能打出流畅的R闪cao作来。 真正让他统治上路的,就是在于属性被系统数据化之后,他的状态不会再有任何的起伏,也就是不会有任何的‘失误’! 一个永远不失误的选手对于职业赛场而言就是无敌的存在! 英雄联盟的博弈就有点类似格斗游戏,比的就是抓对方失误的能力,李汉升零失误,就意味着对方永远抓不到他的破绽,而他却可以抓对方的破绽! Looper此时就正在被折磨中。 他不是没有尝试过跟李汉升来强行换血,剑姬的持续作战能力肯定比潘森要强的多。 可李汉升始终把握好彼此之间的距离,硬是一点机会都不给。 反而剑姬贸然用Q【破空斩】,一旦没能命中目标无法获得CD返还的效果,就意味着接下来十几秒的时间他连闻经验的机会都没有。 而且…… 由于之前被越塔后,兵线是被李汉升给推进防御塔内的。 等于说上路是一波TOP的回推线,潘森唯一的AOE技能是E【穿心长矛】,但这玩意只有对英雄才有双倍伤害,一般都只点1级,只是单纯的要那个对低于15%生命值的敌方单位造成百分百暴击的效果。 没有AOE技能就意味着潘森可以无脑控线! 回推线 控兵线,剑姬彻底失去发育的机会,上去就得挨潘森一Q。 拿到一血的潘森可是回家就直接裸出【锯齿短匕】,这玩意虽然属性不如被删除的【残暴之力】
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