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第151章 血赚不亏的方式 (第3/5页)
进攻各大主城的频率,将会远超玩家们的想象。 届时。 不仅会出现数不清的敌对怪物,还会有对应的攻城BOSS袭来。 根据其不同的品质。 击杀后,都可以获得丰厚的奖励。 当然了。 这其中的奖励并不属于某个玩家。 当然了。 如果有玩家抢到了最后一击,便可以获得一个对应BOSS品质的宝箱。 和正常击杀BOSS的奖励差不多。 但除此之外。 BOSS还会额外掉落群体奖励。 当攻城战落下帷幕后。 无论胜负。 这些奖励都会被放入阵营拍卖会中,由所有满足200积分条件的玩家共同争夺。 除了要将拍卖总额的5%上缴给阵营最高统帅之外,其他的所有奖励都将由玩家共同瓜分。 玩家们心中都有一杆秤。 根据目前各大势力对极品装备和资源的需求程度,恐怕拍卖金额会被抬到一个所有人都想不到的高度! 无论如何。 自己都血赚不亏! 当然了。 有一点玩家们也无比清楚。 高回馈,往往对应的是高风险。 虽然攻城战斗死亡不会掉落装备和经验和技能熟练度,但依旧会造成装备耐久度的损失。 不过这不是重要之处。 真正值得注意的,是失败的惩罚。 攻城失败倒还好
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