网游:开局禁忌天赋万倍增幅!_第151章 血赚不亏的方式 首页

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   第151章 血赚不亏的方式 (第3/5页)

    进攻各大主城的频率,将会远超玩家们的想象。

    届时。

    不仅会出现数不清的敌对怪物,还会有对应的攻城BOSS袭来。

    根据其不同的品质。

    击杀后,都可以获得丰厚的奖励。

    当然了。

    这其中的奖励并不属于某个玩家。

    当然了。

    如果有玩家抢到了最后一击,便可以获得一个对应BOSS品质的宝箱。

    和正常击杀BOSS的奖励差不多。

    但除此之外。

    BOSS还会额外掉落群体奖励。

    当攻城战落下帷幕后。

    无论胜负。

    这些奖励都会被放入阵营拍卖会中,由所有满足200积分条件的玩家共同争夺。

    除了要将拍卖总额的5%上缴给阵营最高统帅之外,其他的所有奖励都将由玩家共同瓜分。

    玩家们心中都有一杆秤。

    根据目前各大势力对极品装备和资源的需求程度,恐怕拍卖金额会被抬到一个所有人都想不到的高度!

    无论如何。

    自己都血赚不亏!

    当然了。

    有一点玩家们也无比清楚。

    高回馈,往往对应的是高风险。

    虽然攻城战斗死亡不会掉落装备和经验和技能熟练度,但依旧会造成装备耐久度的损失。

    不过这不是重要之处。

    真正值得注意的,是失败的惩罚。

    攻城失败倒还好
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