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第9998章 一些设定汇总(非正文) (第2/3页)
上一章给各位得突兀感来自于我的偷懒,我起初不想花一两千字来描写主角如何跟向拔邦几人大战……下次我尽量注意,不要跳过这种环节。 毕竟这战斗一写,又是一章。 我企图快速结束掉山神事件(虽然我也不知道为什么我要这么赶,总觉得有什么在催促我) 好,说等级设定。 玩家0-19级,实力差距不会太大,升级经验差距不会太大,升级容易。 20-39级,实力差距大,升级经验差距大。 40-49级,需要特殊的材料才能够继续升级。 50级过后,玩家将不再拘泥于等级诉求。(其余关于副本和游戏的设定,到时候再说,现在全抖出来的话不太好) 至于大凶的力量是一种什么水平,大凶就算了,毕竟已经涉及了规则层面,仅凭力量无法判断它们的真实实力。 所以咱们说说奥因克和艾迪生这样的。 奥因克我的参数记录本本力初始设置的是8888。(仅做参考。) 艾迪生为6666。(仅作参考) 关于战力系统,我这头所有的设定都相对模糊,只有一个大致的划分,保证我不会直接写炸,关于这方面,回头我会再细分一下,以免给各位带来过于突兀的阅读感。 …
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