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分卷阅读11 (第2/3页)
、“灵能魅惑人类”、“灵能支配术”。 大多数心灵附魔系异能是“影响心灵”的。 就灵能魔法等效互动而言,心灵附魔系异能被视为附魔系异能(因此,能够抵抗附魔系法术的生物,例如精灵或武僧,也可以抵抗心灵附魔系异能)。 魅惑:“魅惑(Charm)”子能系的异能可以改变受术者对你的观点,最典型的便是把你当作是好友。 强迫:“强迫(pulsion)”子能系的异能迫使受术者按某种模式行动,或者改变他头脑的作用方式。有些强迫性异能能决定受术者的动作或者影响受术者,有些允许你在显能时就确定受术者的行动,而另一些则允许你持续的影响受术者。 [性质描述] 与能系和子能系(如果有)在同一行的是性质描述(DESCRIPTOR),它从某种意义上更明确的将该异能加以分类。某些异能有不止一个性质描述。 本书中将用于描述异能的描述符有:强酸(acid)、寒冷(cold)、死亡(death)、电击(electricity)、邪恶(evil)、火焰(fire)、力场(force)、善良(good)、依赖语言(nguage-depe)、光明(light)、影响心灵(mind-affeg)以及声波(sonic)。 大多数性质描述本身并不影响游戏进行,但是它们描述了这些异能如何与其他异能、法术、特殊能力、特殊生物以及阵营等,发生相互影响。 依赖语言的异能使用有意义的语言作为媒介。例如,如果受术者听不懂显能者的言语,则异能“心灵短讯”便会失败。
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