我做游戏是为了吓哭玩家_第四十四章 横穿三作的神秘组织 首页

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   第四十四章 横穿三作的神秘组织 (第2/5页)

游戏上面花太多时间,我需要全新的创意来吸引玩家。”

    电话那头好似恍然了一般,接着又疑惑出声。

    [孟总,您的意思是,下一款游戏将会比目前三款更有创新性吗?我记得您说过,即使其他公司也开始做恐怖游戏了,您也依然有八层以上的把握瓜分到最大利益。]

    “当然。”

    孟舒回的斩钉截铁。

    “只要我司的游戏依旧是VR,那别的公司竞争力就约等于无。同时,我已经有了三款恐怖游戏打出口碑,对比别家以后的恐怖游戏,玩家自然会偏向有历史成绩的那一家。”

    “再不济...”

    孟舒耸耸肩,嘴角一扬。

    “...我也可以做其他类型的游戏,比如做个VR版射击游戏,赛车游戏,或者开放世界动作角色扮演游戏都可以。我就是来要让玩家知道,我们可不单单只会做恐怖游戏啊。”

    电话那头的怜主管在听到这句话后,点了点头,言语中包含支持。

    [孟总,您的能力毋庸置疑,已经连续用作品和成绩证明了自己,我们不会怀疑。您要是想做射击游戏,我们绝对会大力支持,有什么需要,可以随时跟我们说。那您接下来有什么规划吗?]

    听到这话,孟舒从椅子上坐了起来。

    “当然,我之前也说过,准备招大批的技术人员,来把游戏移植到主机平台上,因为你们有主机渠道,倒是省了我很多功夫。另外还要把《阴暗森林》VR化。”

    “同时,公司现在太小了,我准备搬迁了,但新的办公地点还在挑选,拿捏不准。”

    电话那
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