[猎人] 理想的RPG游戏_第76章 首页

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   第76章 (第1/4页)

    她所设想的能力是将自己遭到的攻击返还给对方,她承受的伤害越大则反击的力量也越大。万一洛可可受到致命攻击,那么能力将自动生效,以命偿命让她重新苏生。

    这是以‘治愈能力’为基础开发的,所以受到‘治愈能力’的被动属性影响,如果洛可可没有被攻击,那她就无法用能力去战斗。

    其实构想本身并不难,灵感直接来自飞坦和卡金第二王子,差不多就是把他们的能力混合一下得出来的产物。但怎么运用就让洛可可有点为难了。

    她不清楚自己能接受多严重的伤害,也不确定死亡后是否真的能复活,甚至连最基本的怎么把自己身上的伤转化成攻击力,她都不知道该如何去练习。

    练习的话,首先要有伤……

    洛可可的目光停在箱边的一角,一根长钉子的尖端露在外面。

    比这痛的事情又不是没经历过!

    她握紧拳头把手背凑了上去正准备动手,不意地肩膀被人拍了两下。

    “洛洛,需要帮忙吗?”

    “小可爱我也十分乐意帮你哦。”

    不知道什么时候,西索和侠客出现在洛可可身后,一边一个从肩膀后面探出头来盯着她的动作。

    “你们想、想做什么?”洛可可的声音有点发抖。

    “这点伤可不行喔。”侠客弹了下钉子顶端,“洛洛的能力一瞬
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