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003 设定 (第5/8页)
也是现在大多数人,甚至是联盟内的职业玩家的想法。”钢铁雄心迅速收起了武器:“大概猜测是因为这些动作依然算作斩击的基础动作变种,所以系统没有承认。” “所以说,你拿着匕首对着前方飞速的连刺,也只是用出了好几个‘刺击’而已,你拿着斧子抡圆了砍,也只是一个‘斩击’而已。”钢铁雄心耸了耸肩:“你就算是拿着稀奇古怪的武器耍出个花来,只要还在系统已知技能的认知范围内,就依然不算做是一个新技能。” “有意思......”段青低声说道。 “嘿,据说《自由世界》刚开启的时候,很多玩家认为这个游戏在技能系统这个方面做得非常的差劲,甚至几个知名玩家也发表了几个评论,称《自由世界》中的技能系统‘毫无自由可言’,但是游戏公司官方对这些评论无动于衷,不理不睬,加之游戏的其他方面的确吸引人,于是这类诟病就在之后的火热潮流中逐渐被淹没,消失不见了。” “当然,联盟中的很多人对这个系统并没有作出负面的评价,相反地,很多人开始挖掘这些设定中可能存在的秘密。不过这段时间以来,他们毫无建树,能够被系统承认的技能一次次被摞列出来,然后大家定睛一看——还是那几个通用技能。” “所以说只有能做到的,不重复的动作,才能够被称之为‘技能’是吧?”段青低头总结道:“嗯......真是有趣。” “所以说现在......”钢铁雄心带着段青继续向前:“《自由世界》又被人称作‘技能世界’,因为很多人都开始钻研这个游戏中的技能了,希望能够发现其中的秘密。” “每一天,都有无数的讨论
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