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第36章 有现金,没奶牛 (第3/7页)
机卖给各个商户,赚取微薄的利润,而商户才是真正的收入王者,因为他们赚的是玩家的钱。
在打通游戏公司直接向玩家收钱这个渠道时,电子游戏这个行业,其实就是看似光鲜。
而这个渠道该如何打通?
拉尔夫·贝尔教授其实已经告诉了全世界。
那就是做家用主机。
只有把电子游戏真正的卖到玩家的手里!电子游戏才能成为现金奶牛!
可主机这种东西嘛……
个人计算机才出来呢~
当伊森想到这一切时,他也收起了不忿的心思,笑了起来,“诺兰,我明白你的意思,成本效益原则嘛~”
同时,他也问道:“可我们不卖的话,东边的市场我们就不要了吗?要知道,纽约,芝加哥,波士顿的人,那可是非常有钱的1
“把《snake game》带过去,怎么样也能在赚个两百万1
“oh~伊森~这其实就是我接下来想跟你说的事情了1诺兰·布什内尔热切的搓了搓手,笑着道:“实际上,过去的一个多礼拜里,米国中部、东部的游戏生产商们都在找我,想要和我们雅达利达成合作。”
“我觉得这个合作是可行的,但内容嘛……”
诺兰没有把话说完,而是从抽屉里掏出了一份文件,推到了伊森面前。
伊森翻开一看,第一页纸上就写满了公司的名称和他们的合作方案。
有纽约的游戏公司提出,想要获得《snake game》的生产授权。
为此,他们愿意付出每台机器百分之八的净利润抽成。
有迈阿密的游戏公司表示,他们想要《snake game
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