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第三章 决定属性 (第2/6页)
选择。 “请输入您的角色名称。” “毁灵灭世。”成然依旧使用从前创建过的名字。 “恭喜您,此角色名可用。” 随着角色名创建成功后,面前马上一片漆黑,随之而来是系统的提示消息。 “嘀,系统正在扫描您的性别、身高、体型等资料,请稍侯……” “结束扫描,正在启动角色属性投骰系统……” “系统已启动投骰系统,请在提示音后进行投骰!(此投骰系统可以随机决定玩家的各项成长属性,最高上限为9,最低下限为1)” 此时成然面前出现了人物的各项属性面板: 力量?? 敏捷?? 感知?? 体质?? 智力?? 魅力?? “嘀,请开始投骰,祝您好运!” 成然深吸了一口气,大喊了一声开始,只见各个属性在各种数字飞快的转动起来。成然将眼睛死死的盯在那些令人眼花缭乱且不住变动的数字上,仿佛能看出它的变化轨迹一样。 “停止。”随着成然给出的决定指令,此次投骰所得出的各项属性也随之公布了出来。 “您此次投骰的结果为:力量6,敏捷9,感知9,体质5,智力3,魅力1。如果对您对此次投骰结果不满意,可进行第二次投骰。(注,投骰次数仅为两次)” “您是否决定此次投骰结果?如果确定请选择是,取消并进行第二次投骰请选择否!” 和上一世投骰结果相比较而言,这次是好了很多。力量投出了比较可观的6点,这已经就决定了自己的未来的高攻击成长。而敏捷和感知两个属性投出了满值9点让成然难以割舍这次投骰的结果
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