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第三章 开局(三) (第2/4页)
民房建在领主府向南一条路的两侧,像功能性的建筑(铁匠铺、裁缝铺)建在领主府向北路的东北侧,仓库以后的其他基础建筑在北路的西北侧,领主府东西路两侧根据情况再看建设什么,这就形成以领主府为中心的大十字路,先就简单规划,以后根据具体情况再详细规划。还有布置阵图需要多长时间?” 刘琦回道:“领主大人,仓库我会尽快建设,两张阵图需要3个时辰布置好,还有阵图启动需要布阵材料和能量1红元即100元金,启动后就不要补充,阵图自带聚元功能。” 安易听到这里就又不好了,他一直没为钱愁过,现在才体会到这是什么滋味!愁苦的回道:“给你200元金,我让系统给你采购权限,你看着买材料吧,尽快把图布置出来。” 安易思虑现在传送多少人合适,毕竟资金有限,需要留部分作为村庄流动储备,而且开始太多人也容易混乱,先进行公测,第一批就两百人,他们的赚取的元力按照7:3分配,两层给他们攒的,等经验够升级直接作用在身体提升上,死亡或者受伤的元力系统能直接回收,恢复就是再还回去,这就没什么损耗。不过该有的死亡惩罚还是要有的,在新手期惩罚10元铜作为复活代价,一阶后再研究。嗯,既能积少成多的赚取玩家手里的元力,又能引导玩家文明游戏,他觉得他太聪明了! 至于货币就给他们发放任务完成时给予剩下的那一层元力相应的虚拟货币,实际元力先存放在系统里,开放银行系统后再看是否需要发放实际货币,再考虑提不提出来的问题。 安易回到领主府,看见民房建的差不多了,刘琦正在布置阵图,他叫住白芳,让她给大家准备午饭,需
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